MerlinP : Note

架空戦記を制作してるマーリンPの、編集後記などを掲載してます。

<【MMD】アイドルマスター 千早「炎のさだめ」(装甲騎兵ボトムズ)> を投稿しました

第25話OPの単体アップです。特に何か変えてはいないですが、原作との比較映像入れてみましたw

MMDアイドルマスター 千早「炎のさだめ」(装甲騎兵ボトムズ)
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より"むせる"動画はこちら

【第10回MMD杯本選】装甲騎兵ボトムズOP
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全部3Dでやってるぅー!!!

SpecialThanks

MMDソフトウェア】
MikuMikuDance (樋口M様 / sm2420025)
MikuMikuMoving (Mogg様)

MMDモデル】
アイドルマスター1 カジュアルパック (sm14532744 / LCARS-P様)
ドラゴン(sm12303610 / カブッP様)

MMDアクセサリ】
日常・非日常モーションセットV103 (sm18000763 / すのこバーンP様)
歩いたり走ったりスキップしたり ver3.0 (sm21263509 / susuki様)

<【MMD】アイドルマスター 千早「ふしぎな海のチハヤ」> を投稿しました

第28話OPの先行アップです。あ、本編はこれから作りますー(;´∀`)

MMDアイドルマスター 千早「ふしぎな海のチハヤ」
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スク水かビキニか迷ったんですが、やっぱり露出多いほうが嬉しいよね!
ちなみに元ネタは、ふしぎの海のナディアのOP曲「ブルーウォーター」。

ふしぎの海のナディアop.

当時この曲をラジカセで録音してたのが懐かしいですww
しっかし、おかーちゃんの声って何で入るんやろな?

同じネタで完成度が数段上の動画

【第10回MMD杯本選】 はつねのミクのMMD
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うはーん、凄いぃぃ!!こりゃあ敵わねぇーっすYO!
バッチリEDもカバーしてて素晴らしいです!

SpecialThanks

MMDソフトウェア】
MikuMikuDance (樋口M様 / sm2420025)
MikuMikuMoving (Mogg様)

MMDモデル】
アイドルマスター1 カジュアルパック (sm14532744 / LCARS-P様)
アイマス2 三角ビキニ 千早/やよい ver.2.0 (im3224268 / くらうち様)
MMD-OMF3】謎の白い鳥「くるっくー」ハイポリモデル (im3079185 / ちゃーりぃ様)
ドラゴン(sm12303610 / カブッP様)

MMDアクセサリ】
《ネオヴェネツィア》スキアヴォーニ河岸_Ver1.10 (sm23336072 / シロ様)
泳ぎモーション (sm20290801 / おはぎほっぺP)
日常・非日常モーションセットV103 (sm18000763 / すのこバーンP様)
歩いたり走ったりスキップしたり ver3.0 (sm21263509 / susuki様)

MMDエフェクト】
紳士枠エフェクト v0.02(sm20091052 / みみずく様)

【動画素材】
無料動画素材 海 海中 水中 (DOUGA CLUB様)
http://www.sasuga.tokyo.jp/dougaclub/?p=588

<千早と『ネバーランドのリンゴ』 27> を投稿しました

第27話、アップしましたー。

アイマス×GB】千早と『ネバーランドのリンゴ』 27
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今回のOP

こないだ先行してOPだけ作って公開しちゃいました。詳しくはこちら。
http://merlinp.hatenablog.com/entry/2014/07/15/195432

ただ、そのまま使うのもアレだなぁと思いまして、27話ではモデルを千早から伊織に差し替えて、若干演出も変えてみました。

ちなみに元ネタはコチラ。

twitterはじめました

アカは@MerlinP_14です。
多分はてブとか視聴した動画とかが流れるだけになりそうな気がしますがw
※ブログで表示させる用に作ったアカをすっかり放置してました(^^;

ちゅかtwitterの使い方がサッパリわからないすよー。フォローとかタイムラインとかカタカナ多くてわからんすよー、ンモー。

千早と仲間達との掛け合い

ようやく3つの宝を揃えるとこまで辿り着きました。先はまだまだ長いですが、やっとこ出口が見えてきた感じです。こりゃ今年中には終わらんなぁーww

んで、どうも最近作ってて物足りないのは、千早と仲間達との掛け合いがほとんど入れられないこと。ウチの動画はパラグラフ全てを馬鹿丁寧に追っていく演出にしてるので、なかなか話が進まないんです。

それで、とにかく先に進めるために各シーンは最低限の描写のみで、キャラ同士の掛け合いとかサブストーリー的なものを省いてしまっています。
あーもうちょい会話とか濃くしたいんですけど、それやると50話じゃ終わらなくなっちゃうしなぁ。でもなんかそれって本末転倒な気もしてて、どうしたものか。

SpecialThanks

【キャラクター立ち絵】
架空戦記ろだスレ より

【ドット絵(チハヤ)】
NormalP様 (http://etherflare.blog45.fc2.com/blog-entry-15.html)

MMDソフトウェア】
MikuMikuDance (樋口M様 / sm2420025)
MikuMikuMoving (Mogg様)

MMDモデル】
アイドルマスター1 カジュアルパック (sm14532744 / LCARS-P様)
ぱっつん伊織(横)私服2(sm22267441 / P.I.P様)
愛升式如月千早 A2カジュアル ver.1.3 (くらうち様)
萩原雪歩 2PG衣装 (im3559009 / kawasemi337様)
指輪物語ガンダルフ (im2830711 / 全員4番P様)
指輪物語サウロン(sm13220375 / montecore様)

MMDアクセサリ】
エウロギア ver.3 (http://www13.atpages.jp/toyblp/index.htm / 黒胡椒様)

MMDモーション/ポーズ】
日常・非日常モーションセットV103 (sm18000763 / すのこバーンP様)
歩いたり走ったりスキップしたり ver3.0 (sm21263509 / susuki様)

MMDエフェクト】
紳士枠エフェクト v0.02(sm20091052 / みみずく様)

"絶版マンガ図書館"でTRPGルルブを見つけた

"絶版マンガ図書館"ってのは、ラブひなの赤松先生が運営されている無料コミックサイト。公開されてるマンガはサイト上だけではなくアプリやPDFでも閲覧可能で使い勝手も良い感じ。

んで、"TRPG"で検索すると懐かしいルルブがヒットしてビビった。

http://www.zeppan.com/title/?query=TRPG
天羅万象蓬莱学園、うっはメタルヘッドあるやんけ!?
メタルヘッドサプリメントくっそ懐かしいわーwww
まさか違法…?とか思って念のため確認したけど、どうもオフィシャルっぽいですねこれ。素晴らしい!
http://d.hatena.ne.jp/KenAkamatsu/20130222/p1

ちなみにアッパーバージョンの[メタルヘッド エクストリーム]ってのが2008年に発売されている模様。設定や絵がリファインされてるということで、ちょっと気になってますー。

<アイドルマスター 千早「LILIUM」(エルフェンリート)> を投稿しました

実はこれ、第27話のOPの為に作った奴なんです。
何か思ったよりエロく仕上がったので、あざとく単品で先行アップしちゃうことにしました。

アイドルマスター 千早「LILIUM」(エルフェンリート
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モチーフ、もとい元ネタ

原作OPだとグスタフ・クリムトのオマージュが多用されてます。エルフェンリートのアニメのほうの監督さんが良くクリムトっぽいのを作ってるらしいとのこと。調べてみるとソ・ラ・ノ・ヲ・トのOPもそうらしいみたい。

実際に動画作り始めるまで、クリムト的な表現は全く意識したことがありませんでしたが、原作OPの雰囲気(特に、あの独特の黄金の華々しい印象!)をどう出したものかと困ってしまいました。
んで、「クリムト・リソースパック」なるテクスチャ集(いやマジであるんですって)とか捜してきたりして、その画像使ったりしてますw

あと、背景とかで使ってるペン画は、アーサー王の書籍の挿絵を描いたりした19世紀末の夭折の画家オーブリー・ビアズリーのものを拝借しました。一目見たら忘れられないインパクトある構成と筆致。wiki見たら「悪魔的な鋭さを持つ白黒のペン画」って紹介がされてます。
うちのシリーズはアーサー王と縁が深くて、関連資料探すときに彼の挿絵をちょくちょく見かけることがありまして、今回使わせていただきました。どこからの方面からか怒られそうな気がしますが(^^;

SpecialThanks

MMDソフトウェア】
MikuMikuDance (樋口M様 / sm2420025)
MikuMikuMoving (Mogg様)

MMDモデル】
アイドルマスター1 カジュアルパック (sm14532744 / LCARS-P様)
アイマス2 三角ビキニ 千早/やよい ver.2.0 (im3224268 / くらうち様)
アイマス2 マーチングバンド 雪歩 ver.1.4 (くらうち様)
ぱっつん伊織(横)私服2(sm22267441 / P.I.P様)
指輪物語ガンダルフ (im2830711 / 全員4番P様)
指輪物語サウロン(sm13220375 / montecore様)
木の人形 (im2391643 / omomasu様)

MMDアクセサリ】
エウロギア ver.3 (http://www13.atpages.jp/toyblp/index.htm / 黒胡椒様)

MMDエフェクト】
紳士枠エフェクト v0.02(sm20091052 / みみずく様)

<千早と『ネバーランドのリンゴ』 26> を投稿しました

第26話、アップしましたー。

アイマス×GB】千早と『ネバーランドのリンゴ』 26
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ネバーランドのリンゴ」の戦闘

ネバーランドのリンゴ」では戦闘判定は物凄く簡略化されています。サイコロを2つ振った合計が、単純に敵の<攻撃ポイント>以上であれば、手持ちの武器の<武器ポイント>分のダメージを与えます。これを、敵か自分の<体力ポイント>がゼロになるまで繰り返すわけです。
これが例えばファイティングファンタジー系だと、お互いにサイコロ2個の合計に技術点を足した値を比較しあうので、結果的にサイコロ4個使うんですけども。

サイコロ2個の確率と行為判定

んで、サイコロ2個だと、どうしても確率が偏るというか微妙にバランスが悪いというかなんちゅーか、座りが悪い感じなんですよ。具体的に言えば、

出目の合計が6以上(約72%)だと簡単すぎるし、
7以上(約58%)でも割りと行ける。
だけど8以上(約41%)になると途端に難しく感じるわけで。
あー暗算したけどパーセント合ってるかなーw
なので行為判定の修正値として1足したり引いたりするだけで補正が効きすぎちゃうイメージ。

そして「ネバーランドのリンゴ」は攻撃ポイント8の敵が大半なので、攻撃ポイントを1増えただけで途端に戦闘がラクになります。なので経験値を8貯めて攻撃ポイント増やしておくのって実は結構重要です。同じ敵何回か倒すとかして、無理矢理にでも経験値稼いでおかないと体力ポイントが足りなくて先に進めないんです。若干ズルっぽくって気が引けますけどw

で、今回のエルクの青年とのバトル。

敵の攻撃ポイント8に対して、チハヤの攻撃補正値が<巨大化>で+2、カレードウルフで+1の合計+3。つまり「サイコロ2個の合計が5以上(約83%)であれば敵にダメージが入る」ことになります。
今までは攻撃補正がゼロだったので8以上(約41%以上)を出さなければならなかったことを考えると、実はターン辺りの勝率が倍以上に上がってるわけです。
ついでに言えば、もし判定に負けてダメージを受けたとしてもカレードウルフの加護によって、ダメージは1しか受けません。カレードウルフつよい(確信)。

サイコロとシステム

ゲームブックだと、大抵6面体サイコロ2個で判定やるのが多いですね。ページの端っこにサイコロの絵が付いててパラパラやる本とかもありました。あと、コイン使うシリーズもありましたが、ありゃ遊びにくかったw

当時(1980年後半頃)は、6面体以外の多面体サイコロを手に入れるのはとても難しくて、一部のホビーショップでしか取り扱ってませんでした。100面体サイコロを買うためだけに電車で2時間掛けて買いに行ったこともありましたっけ。
なので、T&Tとかソードワールドといった「6面体サイコロしか使わない文庫サイズ」のシステムは、私みたいな地方に住んでいる子供たちにとっては非常に身近な存在でした。5000円近くするボックスタイプのシステムはお年玉貯めて買うしか無かったんで、すげー羨ましかったんだよねー。

SpecialThanks

【キャラクター立ち絵】
架空戦記ろだスレ より

【ドット絵(チハヤ)】
NormalP様 (http://etherflare.blog45.fc2.com/blog-entry-15.html)

MMDソフトウェア】
MikuMikuDance (樋口M様 / sm2420025)
MikuMikuMoving (Mogg様)

MMDモデル】
アイドルマスター1 カジュアルパック (sm14532744 / LCARS-P様)
エルフのオルティス (im3511951 / Cloud9様)

MMDアクセサリ】
エウロギア ver.3 (http://www13.atpages.jp/toyblp/index.htm / 黒胡椒様)
リベルニア番外編 忘却の森 (sm21991193 / フレスベルク公爵様 )

MMDモーション/ポーズ】
日常・非日常モーションセットV103 (sm18000763 / すのこバーンP様)
歩いたり走ったりスキップしたり ver3.0 (sm21263509 / susuki様)
MHF太刀モーションセット(sm17493231 / ヨワもんP様)
MHF片手剣モーションセット(sm15773169 / ヨワもんP様)

【2014年上半期ニコマス20選】
選出ありがとうございました!
titoreaall様、Love15製作委員会様、れいい様、あさぎりみさ様、はるかなP様

twitter】2014.6.5 18:00現在
バチ様、Love15製作委員会様、LCARS-P様、[氷家三代目]SSV様、ジークリボンP様、エアP様、七生様、実解析P様、キュアフィールド(原)様
→検索で出てこないケースがあるみたいで漏れがあるかも。ごめんなさい。

はてブしたけど、忘れちゃうのが勿体無い物件をサルベージ。

グルメ漫画「ダンジョン飯」がじわじわ心に刺さる

http://matome.naver.jp/odai/2140314636269112201
てかダンマス素晴らしい、こういうの待ってたんだ!
是非ウチの動画演出の参考にしたいデス。

ドンキーコング新作のBGMが良すぎる件について

http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51850401.html
時々思い出したように再評価されるデビッド・ワイズさん。
↓このプレイリストが俺得過ぎる
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCAKOz0OX3_PMfgFMdz3M_2r0dY7zth7x

元祖TRPGDungeons & Dragons」最新第5版の基本ルールセットをPDFで無料公開へ

http://dailynewsagency.com/2014/05/29/dungeons-dragons-roleplaying-game-official-mku/
フリーミアム」モデルってヤツですね。サプリメント高いよー!
まーでも発行部数的には仕方ないけどさー。実際んとこ、どれだけ売れてるのやら…。

方丈の迷宮:ゲームブック「ソーサリー」解析

http://kept-simple.net/kept/sorcery.html
こういう手書きで綺麗にまとまった作図が大好きなんすよ!
まさか大人になって、仕事で遷移図書くようになるとは思いませんでした。

80年代ファンタジーブームを確認する

http://d.hatena.ne.jp/asakura-t/20140413/1397383256
私はだいたいこの辺です。
コンプティーク超買ってた。福袋大事にしてたわーw

J-Tubeus. Steam Adventure

http://armorgames.com/play/15939/j-tubeus-steam-adventure
スティームパンクアドベンチャーゲームFlash
スタート直後のロボットの動きが腹立つwww

なんでTRPGでゴブリンを兵糧攻めしないの?

http://togetter.com/li/675498
なつい。GMやってると良くやられますよね、こういうの。え、なかった?
あと煙とか毒ガスで燻り出すとか、堤防切て川の水流しこむとか。
マンパワー?レベル高い魔法使いいればへーきへーき。
…とか、さんざんやられてマスタリング鍛えられましたとも。ええ。

労苦の迷宮:マジック:ザ・ギャザリング

http://mtg-jp.com/reading/translated/0008827/#top
なんか直ぐ死ぬんですけどwwww